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Minecraft Dungeons

(Copyright: Mojang Studios)

Dass man mit Bauklötzen noch so einiges mehr veranstalten kann als sie einfach nur aufzustapeln und wieder umzuwerfen, hat das Spiel Minecraft ja inzwischen hinlänglich bewiesen. Vor 11 Jahren erstmals aufgetaucht, verkaufte Indie-Entwickler sein Baby 5 Jahre später für schlappe 2,5 Milliarden Dollar an Microsoft. Bis heute wurde es auf allen Plattformen mehr als 200 Millionen Mal verkauft.

Mit Ablegern aber hat man sich – anders als Klötzchenkonkurrent Lego – bisher zurückgehalten. Da war 2015 das Episoden Adventure „Minecraft: Story Mode“ von Telltale, dann ist da noch das mobile „Minecraft Earth“, das derzeit noch im Early Access vor sich hindämmert – und 2022 soll dann wohl auch ein Kinofilm kommen, der bereits seit 6 Jahren in Arbeit ist. Mit „Minecraft Dungeons“ ist nun noch ein weiterer Kandidat hinzugekommen, ein Action-Adventure, das angetreten ist, um Größen wie Diablo, Torchlight oder Titan Quest das Wasser abzugraben. Aber gelingt das auch? Oder haben sich die Herren der Klötze damit übernommen?

Audio/Podcast zum Gamecheck:

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