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Control

(Copyright: Remedy)

Audio/Podcast zum Gamecheck:

Der finnische Entwickler Remedy ist für zwei Sachen bekannt: Zum einen, dass er sich viel Zeit lässt mit seinen Projekten, zum anderen, dass er eine Vorliebe für ziemlich schräge Geschichten und Figuren hat. Wie zum Beispiel in Max Payne, Alan Wake oder Quantum Break – genau, das war das Game mit der kaputten Zeit. Drei Jahre nach Quantum Break folgt mit „Control“ das mit Spannung erwartete nächste Kapitel aus Finnland. Kann Remedy den hohen Standard der letzten Jahre halten? Und ist Control ähnlich verrückt wie seine Vorgänger? Antwort: Nein, ist es nicht. Es ist sogar noch skurriler.

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