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Alien Isolation (Switch)

(Copyright: Sega)

Audio/Podcast zum Gamecheck:

Den ersten Alien-Film hatte ich im Oktober 1979 in einer Spätvorstellung im Cinema in der Düsseldorfer Altstadt gesehen – und bin anschließend auf dem nächtlichen Heimweg bei jedem Geräusch hinter mir zusammengezuckt. Der Film lieferte die Blaupause für den Survival Horror und für unzählige Nachfolger der Bauart „Verlassenes Raumschiff, auf dem Monster die Besatzung dezimieren“ – nicht nur für die Leinwand, sondern auch für die Spiele-Industrie; man denke da nur an Dead Space.

Und natürlich gab es in der Folgezeit auch Unmengen von Alien-Games. Angefangen vom unsäglichen „Alien“, das 1982 als eine Art Pac-Man-Clone für den Atari 2600 erschien über das gruselige „Alien Resurrection“ für die Playstation aus dem Jahr 2000 bis hin zu den lahmen „Colonial Marines“ von 2010. Einziger spielerischer Lichtblick war da 2014 das detailverliebte, packende „Alien Isolation“ für die Playsi und die Xbox. Und eben dieser Lichtblick ist nun auch für die Switch erschienen. Schafft es Nintendos Hybridkonsole trotz ihrer technischen Limitierungen, die alte Faszination nach fünf Jahren wiederzubeleben?

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Alien Blackout (Mobile Game)

(Copyright: D3go/Fox)

Audio/Podcast zum Gamecheck:

1982 war es, als auf dem Atari 2600 das erste Alien Game herauskam – drei Jahre nach dem ersten Alien-Film und drei Jahre vor dessen Fortsetzung. Mit dem Film hatte die spielerische Alien-Premiere von Fox Video Games allerdings kaum bis gar nichts zu tun. Stattdessen gab es einen billigen Pac-Man-Clone, bei dem man einfach nur die Spielfiguren ausgetauscht hatte.

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