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Sackboy: A Big Adventure (PS5)

(Copyright: Sony)

„Bei LittleBigPlanet bist du eine niedliche Sackfigur!“ Was sich für Außenstehende vielleicht nach einer wüsten Beleidigung anhört, war in Wirklichkeit im Jahr 2008 der Auftakt zum inzwischen kultigen PS3/PSP/Vita-Klassiker LittleBigPLanet, wo ihr eine knuffige Jutesackfigur durch mehr als 50 Level gesteuert habt – und vor allem hoffentlich auch selber Level gebastelt habt, wie es die Community inzwischen milliardenfach gemacht hat. Mindestens.

Zwei weitere Teile folgten. Wobei Teil 3 dann nicht mehr von Media Molecule, sondern von Sumo Digital entwickelt wurde. Die jetzt, nach gut sechsjähriger Pause, auch mit der Produktion des Jump & Runs „Sackboy: A Big Adventure“ beauftragt wurden, das jetzt für die PS4, aber auch für die brandneue PS5 erschienen ist. Auf der ich es dann auch getestet habe. Und wer jetzt fragt „Wieso auf der PS5, die kommt doch erst am Donnerstag“ – richtig, offiziell ja, aber ich hab sie halt schon. So, und jetzt auf zum Jutesackhüpfen.

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The Last of Us 2

Das Action-Adventure “The Last of Us” schlug vor fast genau 7 Jahren ein wie eine Bombe. Die Magazine feierten Story, Atmosphäre und das Top-Gameplay, dazu kamen Auszeichnungen wie „Best Playstation Game“. Bis heute wurde das Spiel von Naughty Dog – von denen ja auch die Uncharted-Reihe stammt – auf PS3 undPS4 über 20 Millionen Mal verkauft. Am 19. Juni kommt – nach mehreren Verschiebungen – endlich der von vielen sehnlichst erwartete Nachfolger. Wie groß da die Vorfreude ist, zeigt nicht zuletzt der inzwischen 3 Jahre alte Trailer, der auf Youtube mittlerweile gut 10 Millionen Mal angeklickt wurde.

Die Entwickler und Vertriebspartner Sony gaben sich extrem bedeckt, was den Inhalt des Nachfolgers angeht. Aus dem Trailer und einem gerade vorab freigegebenen Level konnte man schließen, dass Elli die neue Hauptfigur sein wird, die auf einer Art Rachefeldzug unterwegs ist. Das sah bisher alles großartig aus – aber kann das übrige Game da mithalten? Wird The Last of Us 2 der erhoffte große Abgesang auf die PS4?

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Concrete Genie

(Copyright: Sony/Pixelopus)

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Mobbing ist leider immer noch – oder besser: Mehr denn je – ein Thema. Am Arbeitsplatz, in der Schule, aber auch und vor allem im Internet werden Menschen von anderen schikaniert und erniedrigt. In Videogames dagegen kommt Mobbing eher selten vor, und wenn, dann meist nur am Rande. Jetzt aber hat sich das PS4-exklusive Game „Concrete Genie“ dieses brisanten Themas angenommen, um es auf höchst ungewöhnliche und unerwartete Weise zu verarbeiten. Nun könnte man annehmen, dass das – mit diesem Hintergrund – doch ein recht trauriges und deprimierendes Game sein muss. Aber: weit gefehlt! Aber ich will vorweg nicht zu viel verraten – lest einfach selber.

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Erica

(Copyright: Sony)

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Der Playlink-Titel „Erica“ hing schon eine ganze Weile in der Warteschleife. Vor zwei Jahren mal mit mittlerem Getöse auf der Pariser Games Week angekündigt, tauchte das Adventure anschließend wieder komplett ab. „Kommt da noch was“ – fragten sich die Erica Fans, um dann auf der diesjährigen Gamescom komplett überrascht zu werden: Statt weiter mit den sonst üblichen Vorankündigungen zu kommen, kam Sony direkt mit der Info, dass das Game ab sofort aus dem Store heruntergeladen werden kann. Aber knapp 10 Euro für ein Spiel? Das kann doch nichts sein. Oder doch? Schauen wir mal.

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Days Gone

(Copyright: Sony)

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Vor sechs Jahren hatte Sony seinen Triple-A-Titel „Days Gone“ das erste Mal angekündigt, vor drei Jahren gab es dann gab es den ersten Trailer, der mittlerweile über 11 Millionen Mal angeklickt wurde. Nun endlich ist das Action-Adventure endlich erschienen. Aber ist es jetzt nach der langen Entwicklungszeit nicht schon längst veraltet? Und sind die Themen Rocker und Zombies nicht schon längst durch?

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