Archiv für den Monat: Mai 2019

Observation

(Copyright: No Code)

Bei Spielen, die mit einem Notruf aus dem All beginnen, weiß man ja eigentlich schon vorher, was folgen wird. Fast immer sind es irgendwelche mordgierigen Aliens, die die Besatzung ausgelöscht haben, worauf entweder der letzte Überlebende oder ein herbeigerufenes Rettungsteam anschließend um ihr Leben kämpfen und entkommen müssen. So oder ähnlich haben wir das schon dutzendfach gespielt oder im Kino gesehen. Observation geht da aber neue Wege.

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Assassins Creed 3 (Switch)

(Copyright: Ubisoft)

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Der damals dritte Teil des Zeitreise-Action-Adventures für PS3, Xbox 360 und die Wii U (an die sich heute vermutlich kaum noch jemand erinnert) erschien im Oktober 2012; ein paar Wochen später dann folgte noch die PC-Version. Und jetzt also die Switch. Aber warum ausgerechnet Assassins Creed 3?

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Rage 2

(Copyright: Bethesda)

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Vor rund acht Jahren versuchte id-Software mit Rage erstmals, die ausgetretenen Shooter-Pfade aus dunklen Räumen und Dauerballerei gepaart mit fetten Monstern und Nazi-Schergen zu verlassen. Prinzipiell war der Versuch ja auch gar nicht so schlecht: Da gab es Autorennen, eine offene Spielwelt, Quests, NPCs mit denen man sich tatsächlich unterhalten konnte, weil die plötzlich nicht mehr nur grunzen konnten – eben weg von Doom, hin zu Fallout und Mad Max.

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A Plague Tale: Innocence

(Copyright: Asobo Studio)

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Das Mittelalter wird in Games ja immer mal wieder gerne als Kulisse genutzt. Und fast immer geht’s da dann bunt und fröhlich zu. Anders dagegen im jetzt erschienenen Abenteuer „A Plague Tale: Innocence“. Das Game spielt nämlich 1349, zur Zeit des Hundertjährigen Krieges, da, wo das Mittelalter noch richtig schmutzig und finster war. Ein Kriegsspiel mit wilden Gefechten ist „A Plague Tale“ dann aber nicht, auch wenn der Krieg eine zentrale Rolle spielt.

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Golf Blitz (Mobile Game)

(Copyright: Noodlecake Studios)

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82 Prozent der Deutschen nutzen mehr oder weniger regelmäßig ein Smartphone, in der Gruppe der 14 – 49jährigen sind es sogar 95 Prozent. Noch eine Zahl: Im letzten Jahr wurden 1,5 Milliarden Euro mit Spiele-Apps umgesetzt. Das ist schon ziemlich beeindruckend. So beeindruckend, dass ich an dieser Stelle auch ab und zu mal einige neue Mobile Games vorstellen werde.

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Close to the Sun

(Copyright: Storm in a Teacup)

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Größenwahnsinnige Experimente, die schief laufen, Risse in der Zeit, psychopathische Killer, ein gigantisches Forschungsschiff, Nikola Tesla und eine junge Reporterin: Wie das alles zusammenpasst, erfahrt Ihr im Gamecheck zum ambitionierten Indie-Titel „Close to the Sun“.

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